少年三国志零演武流派蜀国篇
编辑:厂商投稿
发布时间:2023-12-23 17:33:42
演武场蜀国篇作为教学关卡,核心在于理解蜀国武将特性与站位配合。该关卡需选用黄月英、黄舞蝶、孟获、兀突骨、刘备五名武将,其中孟获与兀突骨作为前排盾将承担伤害,刘备提供团队增益,黄月英负责治疗,黄舞蝶则作为主力输出。布阵需将孟获和兀突骨置于最前列第一、二行,刘备、黄舞蝶和黄月英置于后排盾兵身后,形成前后分明的攻防体系。自动战斗即可通关,但需注意放弃周仓与袁术,前者与蜀国核心刘备冲突,后者会干扰黄月英的治疗节奏。
刘备是蜀国阵容的核心辅助,其技能匡扶汉室能提升蜀国主将攻击力,并为团队提供护盾。黄月英的回复能力直接影响队伍续航,需优先保证其生存。孟获与兀突骨作为前排需利用盾兵高防御特性吸引火力,避免敌方突破防线。黄舞蝶作为弓手需置于安全位置,确保持续输出。该关卡虽为教学性质,但若忽略兵种特性与羁绊效果,仍可能因前排溃败导致后排暴露。
蜀国阵容的缺陷在于脆皮武将较多,缺乏控制技能,需依赖精准的站位弥补。演武场中敌方阵容多为蜀国精英,需优先击杀远程单位以减少后排压力。若使用周仓或袁术,会破坏刘备的羁绊加成或黄月英的治疗循环,导致输出不足或生存危机。布阵时前排位置无需过度调整,只需确保后排有足够输出空间即可。
流派兵典的蜀国篇设计意图是让玩家掌握基础阵容搭配逻辑。通过该关卡可获取张角角色碎片等奖励,但需注意奖励机制与关卡难度无关。实战中蜀国阵容需根据敌方配置灵活调整,例如面对骑兵突进时可强化前排防御,对抗弓手集群时需优先突破敌方前排。演武场的教学性质决定了其难度较低,但理解底层机制对后续高阶关卡至关重要。
该关卡无需复杂操作,但需严格遵循武将特性与站位规则。演武场的教学价值高于实战挑战,玩家可通过反复尝试深化对蜀国流派的理解。
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